Видео


Популярная MMORPG РИФТ

Rift — MMORPG с грамотно построенным миром и интересной системой прокачки, которая не оставит равнодушным ни одного ролевика!

Несмотря на многообразие, современные MMORPG переживают не лучшие времена. Нет, не подумайте, что всё плохо. Наоборот, разнообразные многопользовательские проекты выходят постоянно и находят своих игроков. Просто ничего нового нет в самой игровой концепции. Да многие разработчики и не стремятся ничего привнести в жанр. Работает, и хорошо. Меняется обёртка, улучшается графика, всё остальное остаётся тем же самым.

Нормальна ли такая ситуация? Абсолютно! Как бы странным вам это ни показалось, зачем изобретать велосипед? Возьмём Tetris. Версий игры существует великое множество. Какие-то из них бьют рекорды продаж, другие прозябают в безвестности. Интерес к продукту не увядает, что является главным. Суть тоже не изменяется. К чему вообще мы ведём? Не ждите от MMORPG глобальных революций. Всё, что можно было придумать, уже сделали. Просто наслаждайтесь новой игрой, если надоел другой продукт.

В этом плане Rift заслуживает высших похвал. Ничего особенного и новаторского разработчики не придумали. Нововведения, если рассматривать отрасль в целом, конечно, есть. Причём достаточно большое количество. Однако «фишки» мастерски вписаны во всем привычные и изученные до дыр концепции. Если играли в тот же WoW, в мире магических разломов не растеряетесь. Через пару дней, скорее всего, начнёте чувствовать себя как дома. Довольно, впрочем, общих слов. Поговорим подробнее об игре Рифт.

Основной сценарий Рифт крутится вокруг мира под названием Телара. По стечению обстоятельств он оказался заключённым между несколькими другими измерениями. Не слишком спокойными, само собой, иначе, откуда взяться врагам? По легенде, добрые божества некогда наглухо запечатали Телару, защитив тем самым от злых сущностей. Только последние не сидели без дела. Ослабели печати, зло тут как тут. Через разломы иномировые твари активно лезут на чужие земли и разрушают всё вокруг.

Сюжет как сюжет. Ничем не хуже и не лучше, чем у других. Единственное, что заслуживает внимания, разломы. На русский «rift» так и переводится. К тому же пробои, образующиеся между измерениями, бесконечный источник опыта, уникальных предметов и материалов. Немного освоившись в новом мире и выбив первые уровни, вас ждёт сюрприз. Казавшаяся поначалу ограниченной система классов (всего четыре штуки) вдруг расцветёт просто-таки гигантским количеством так называемых «душ».

На каждый класс даётся восемь душ, которые реально комбинировать. По сути, души – не что иное, как подклассы. Ну да Rift – не объектно-ориентированное программирование, чтобы пугать простых смертных всякими полиморфизмами с инкапсуляциями. А вот «душа» звучит благозвучно и приятно радует слух. Правда, кому как. Но что-то мы отвлеклись. Помимо основных, имеется вспомогательная душа для PvP-режима. Из многообразия всего этого богатства предлагается собрать персонажа. Руководства по генерации предлагает официальный сайт Rift, поэтому разумно будет с ними ознакомиться.

Вначале берётся одна душа, которая, кстати, сделана в виде ветки талантов. В процессе прокачки игрок получает очки. Впоследствии они вкладываются в развитие ветви. У всех классов имеются также базовые умения, доступные без выбора души. Раскачиваемся дальше, получаем доступ к следующему подклассу. Душ уже две. Спустя какое-то время разживёмся и третьей. Эх, вот бы обычным людям сразу три души. Одна – для праведной жизни, вторая – для грешной, третья – про запас.

Когда достигнете максимального уровня, накопится целых 66 очков таланта. Чтобы прокачать одну душу по максимуму надо 51. Комбинаторных возможностей, как говорится, вагон и маленькая тележка. Например, вы можете полностью вложиться в один подкласс. От второго взять таланты, дополняющие первый, а третий попросту не трогать. Базовых умений хватит с головой, поскольку среди них попадается немало очень полезных, превращающих персонажа во всесокрушающего терминатора.

Другой вариант – равномерно раскачиваем две или даже сразу три души, чтобы создать некоего гибрида. Пусть в некоторых ситуациях он будет нежизнеспособен, зато весело. В игры «гамают» не ради каких-то великих целей, а чтобы хорошо провести время. Вместе с Rift скучать не придётся. Удивительный мир Телара переполнен различными опасностями на квадратный метр виртуальной реальности. Не говоря о квестах, которых огромное количество. Задания не всегда оригинальны, но их выполнение затягивает.

Настал черёд сказать пару слов о других возможностях… Хотя что попусту переводить web-бумагу? Лучше один раз всё увидеть собственными глазами и пощупать курсором любимой мыши, чем читать словесное описание. Поэтому скачивайте клиент, получайте учётную запись и начинайте устраивать геноцид злобным тварям. Одна система прокачки, на которой мы подробно остановились выше, многого стоит. А она – не единственное преимущество Rift, выгодно выделяющее продукт на фоне других.